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DNF第八章漫游左轮PK加点

一路求学网 http://www.16qiuxue.com  阅览次数: 137次 12-28 20:10:57 

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  很多人都说第八章漫游杯具了,和谐掉了乱射,但漫游并不是靠乱射输出的。

  下面说下传统左轮漫游加点,喷子无视,看清楚,这是传统左轮漫游加点,不喜欢可以不进。

  觉醒等级60总SP4161已花费4110任务获得680剩余51

  【射术】

  膝撞6出强制,浮空效果刚好

  浮空弹11出强制,同上

  快速填装1

  左轮精通10(满)没必要解释,左轮漫游自己知道

  致死1

  空中射击1,逃跑用

  踏射5出强制,很好用的技能,拼无敌或者浮空连出MISS时候可以接

  浮空产0,其实不是手炮华丽流的没有必要加

  瞬踢5出强制,感觉第八章以后眩晕机率变小了,并且SP问题,所以只出5

  回旋踢20(满)出起身、强制很强大YD的起手技能,起身用得好的话也是很YD的反击技能

  远程格挡11就够,虽然是个很YD的技能,SP跟技能成长问题,只加1

  快速拔枪5前置技能

  复仇反击18(满),虽然很想加上去不过等级限制,呵呵!很强大的一个技能

  三重控制1,必要的

  浮空截击16(满)旧版本的移动回旋漫游招牌之一

  爆头一击5出强制,扫地收招用

  回头一击1前置技能

  移动射击1,当然剩余的SP可以加到移动射击上面去,现在算得上是漫游输出很强的技能了

  乱射3前置技能,第八章被和谐以后争议很大的技能

  多重爆头5前置,技能这个技能感觉很鸡肋....用来拼位差跟喜欢近距离跳跃职业很不错,不过收招后硬直很高,很头疼的技能

  双鹰回旋1风骚的技能可以牵制,又可以连招

  【机械】

  RX-78追击者5前置个人感觉很好用的技能,低了的话被摸一下就秒了,基本没有用,所以高了血长点。加到5也是为了前置

  嗜战追击者5(满)很YD的技能,这个也没必要解释

  【战术】

  银弹1不解释

  冰弹1稍微高端点的玩家都知道很有用(小编质疑:有啥用?)

  G-14手雷20(满)很强大的起手技能很多人说加15够了个人觉得15和20的手雷差距是一个天上一个地下

  【重火器】

  M-137格林机枪1BBQ前置不错的干扰技能

  M-3喷火器1非常YD的干扰技能

  BBQ5出强制这个技能现在争议很大,很多人只加1,本人觉得这个技能很好用,拼无敌拼起身都很不错

  反坦克炮1干扰技能

  【通用】

  跃翔1逃跑用

  受身蹲伏1神技

  以上就是个人传统左轮漫游加点,可能会有人说为什么不加死亡左轮,那是因为高端PK中根本没有时间机会加死亡左轮BUFF,而银弹冰弹可以连招时候加,再加上SP问题,舍弃死亡左轮一直是PK主流,当然,施放速度高的可以无视我的加点。选择左轮是因为死亡舞步很YD,平民玩家也可以选择速射这种平民神器。

  这里声明,本人也基本算上是换枪流,不过偏爱左轮,开场堆血用手弩、逃跑手炮以外,基本上都是左轮,很平均很优异的性能让本人从第二章到现在一直选择左轮做为主力。喷子们,骂客们尽管喷吧、骂吧!这种加点也许不适合你们!但绝不误导新手!

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