3Dsmax教程:诺基亚N73建模过程
本教程介绍的是诺基亚N73建模的制作全过程,主要学习作者的创作思路和技法,希望本教程能对3D爱好者建模有所帮助。本教程适合有一定基础的网友学习。
首先,在建模之前,你应该有一个比较详细的思路,不要盲目地做,如果是这样,做作品的整个过程都会是十分痛苦的。大家先看看效果图。
效果图
1、一开始,我用相机拍摄了手机的不同角度,这几个角度基本上要符合Max里的7个视图,以便利于你的建模,并使它的尺寸正确。进入Photoshop处理掉手机不必要的部分,并用 标尺, 因为这样才能却保手机四视图大小一致。如图:
图1
2、分别将手机图截取,保存为四张独立的照片做为参考。
3、在max里建立plane 并确保长宽比例与四个角度的照片一致,避免拉伸。
图2
4、在材质里分别赋予。效果如下:
图3
5、建模。首先和大家讲解讲解我的思路,一般的工业模型,比较规则的模型,我都是先用二维线段画出准确的外轮廓,把需要分解的部分都画出,然后再建模。这样整个建模过程会很顺,不然用box转换成poly再慢慢拉出来,这样会十分费力而且模型不准确。用Rectange画出并转换为Edit Spline 进入点模式适当在圆角部分Fillet。
图4
图5
其他部分方法如下,具体我就不做啦。
图6
6、把手机全部分解位置用线勾勒完后,把二维线段转换成3D。先从键盘开始 Extrude 挤出,现在可以不要太在意长度,因为它是可以修改的。
7、把键盘按键的缝隙画出线段来切分挤出的模型。(前提:复制一份线段出来)
图7
图8
图9
线段挤出 加壳。壳的宽度决定键盘缝隙的大小,所以这点应该注意。
8、proBoolean是一个很不错的工具,之前我一直没留意,都是使用Boolean ,每次运算后都会产生一大堆乱的线段,模型越复杂,线段越多,这样会导致模型后面的制作十分困难。但是,proboolean不会产生这种情况。
图10
图11
模型运算完毕,但你会发现,出现了一些错点,这是在所难免的,这时,就需要你耐心地慢慢修改,把没必要的点删除,把所有点都焊接一遍。(PS:有个快捷办法。Boolean后转换陈poly 点击 检查模型是否出错,并 ,把模型圆滑 clear all ,模型的发黑就会解决)
经典哦
9、上按键。同样方法,利于二维线段挤出,转换poly 。
图12
然后配合ALT+X键使模型处于半透明,利于观察。在前视图,用bevel挤出面 配合手中的N73做参考。
图13
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